jueves, 4 de octubre de 2012

juegos topológicos 2.0


En ésta segunda versión de mi estudio con membranas y tejidos, he cambiado de material, intentando trabajar más con el concepto estructural y que las membranas estuvieran tensionadas.

He realizado dos modelos, el primero, con postes formando una retícula, en el cual pretendo trabajar con el espacio interior, siendo más secundario el exterior.



 





 

En el segundo molelo, intento trabajar con la confirguración exterior, aunque no descarto seguir con un modelo de éste tipo trabajando un poco más el interior, o con la agrupación de varios módulos de éste tipo. 
Tampoco tengo claro si mi envolvente será un elemento translúcido o una membrana sólida, de hormigón tal vez, en la que se practiquen aperturas como en el parque de Fukuoa de Toyo Ito (ver entrada anterior). Éstas son las imágenes de éste segundo modelo.

 


 




 



 

miércoles, 3 de octubre de 2012


Al comenzar con el ejercicio de los juegos topológicos, y pensar en cómo sería el modelo de casino a realizar, se me vino a la mente el libro de Toyo Ito “Arquitectura de límites difusos”.  En él, el autor reflexiona sobre la arquitectura del siglo XXI, y cómo ha cambiado la percepción del ser humano con los tiempos, alejándose de lo local y extendiéndose a través de la red electrónica del mundo.
Según Toyo Ito, el ser humano de hoy necesita un espacio menos localizado aún que el del movimiento moderno, un espacio más “transparente y homogéneo”.
“Arquitectura de límites difusos” es una imagen de una arquitectura blanda, que todavía no ha tomado una forma definitiva, en la que deberían estar presentes los elementos:
-Límites blandos, que pueden reaccionar ante un entorno natural, respondiendo a los elementos de la naturaleza: luz, agua, viento, etc. Que incorpore una relación interactiva entre el entorno artificial y natural, para garantizar un hogar agradable.
-Dado que el programa no está localizado, el espacio debe permitir los cambios temporales de dicho programa.
Se requiere un espacio donde se puedan superponer funciones, suprimiendo los límites, esforzándose por alcanzar la transparencia y la homogeneidad, pero también haciendo posibles rasgos especiales del lugar.

Imágenes Island City Central Park Gringrin en Fukuoka (Toyo Ito)








jueves, 27 de septiembre de 2012

Imágenes de la segunda propuesta para los juegos topológicos. Basándome en las referencias tomadas de los ejemplos anteriores, intento proponer un juego en el que mediante un tablero perforado, varillas de madera de diversos tamaños y una malla, "juguemos a ser Frey Otto". O en otras palabras. La intención es experimentar las formas que se pueden producir con un tejido, cuando lo sometemos a diversas tensiones ó estiramientos desde sus extremos.
 
Por otro lado, y como no podía ser de otra manera, observar los efectos que produce la luz al incidir sobre éstos tejidos y las relaciones entre los pligues y membranas.
 
Observamos que se produce un espacio fluido y de límites difusos...
 









 
 

Segunda propuesta de juegos topológicos. En esta ocasión, trabajaremos con elementos superficiales y elementos lineales. La intención es trabajar con los parámetros de la gravedad y los tejidos.
 
El referente más conocido, Frei Otto. Desarrolló un sistema de cubiertas que van adquiriendo distintas formas debido a su peso propio, y que el alemán modelaba a través de diversos tensores hasta que adquirieran la forma que él deseaba. El ejemplo más conocido es el de la cubierta para el estadio olímpico de Munich en las olimpiadas de 1972.
 
No obstante, en ésta línea, se están moviendo muchos arquitectos actualmente, ya que dichas arquitecturas nos producen unas sensaciones de arquitectura ligera y efímera difíciles de igualar.
 
Un ejemplo de ello, es el Windscape Pavilion,de nARQUITECTS una estructura que conformaba un espacio de reunión en Lacoste, Francia. La instalación, compuesta por barras de plástico curvado unidas mediante anillos de aluminio y una red de hilos de polipropileno blanco, creando flexibles cerramientos.
 
Algunas imágenes de la obra de Frei Otto y también del mencionado pabellón de nARQUITECTS.
 
Frey Otto:



Windscape Pavilion y una imagen de un modelo presentado por Christine Otto, en unas conferencias presentadas recientemente, para mi bastante inspirador:




 
 
 
 
 
 

martes, 25 de septiembre de 2012

Arquitectura y topología


En éste primer ejercicio del curso 2012-2012, no adentramos en el mundo de las relaciones topológicas y sus posibles aplicaciones en la creación arquitectónica. De la mano de Guillermo Sevillano, y a partir de la base de un "juego de azar" iremos articulando nuestra propuesta en base a protocolos que no están definidos de antemano.

Mi primera propuesta de juego, buscará, a partir de la articulación de piezas de diversos materiales y texturas, de varios tamaños, en principio:

-cuadradas de 15 x 15 x 1 cm (tablero de juego)
-rectangulares de unos 7 x 5 x 1 cm (primer nivel de piezas-creación de un espacio)
-cuadradas de 7 x 7 x 1 cm (segungo nivel de piezas-cierre horizontal)

El objetivo es que varios jugadores vayan colocando piezas sucesivamente, con el objetivo de crear combinaciones plásticamente sugerentes, ya sea por combinación de diferentes materiales/texturas/colores, y poder estudiar sus relaciones espaciales y las cualidades que la luz produce sobre ellos.

Las piezas se colocarán únicamente en las direcciones de los tres ejes x,y,z.

Las primeras impresiones han sido la obtención de ritmos similares a los neoplásticos, pero con gran variedad de colores y texturas.